Poudlard Requiem
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 Système de Spécialisation

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MessageSujet: Système de Spécialisation   Système de Spécialisation EmptyLun 31 Mai - 16:05


Système de Spécialisation



.:: Introduction ::.


Pour éviter que tout le monde soit bon dans tout, nous avons pensé à un système de points que nous allons donner aux élèves et autres personnages selon leur degré d'importance au sain de leur évolution magique. Ces points seront répartis dans les différentes matières et technique de combats que tout sorcier devrait comprendre.

.::Liste des spécialisations ::.


Occlumencie - Art de bloquer les pensées et de résister au contrôle.
Légilimencie - Art de lire dans les pensées et/ou de contrôler les gens.
Magie Noire - Art de lancer des malédictions.
Sortilèges - Art de lancer des charmes, sorts normaux.
Potions - Art de concocter des potions.
Vol - Art de voler.
Métamorphose - Art de transformer des objets, êtres ou soi-même.
Divination - Art de prédire l'avenir.
Herbologie - Art de bien connaître les ingrédients magiques à l'état brute comme dans une potion. Être informer empêche qu'on vous dupe car vous reconnaitrez la potion dans votre coupe d'or!
Surnaturel - Art de faire de la magie sans accessoire, soit voler sans balais et conjurer sans baguette. Aussi, de ressentir la présence de quelqu'un près de soit. Sixième sens aiguisé.
Empathie Animalière - Votre facilité avec les animaux.

.:: Niveaux & points ::.


A chaque fois que vous augmenterez d'un rang, que vous obtiendrez un titre supérieur, on vous donnera 10 points en allocation que vous répartirez à votre guise dans votre fiche RP. A noter que le maximum de points que vous obtiendrez au cours de l'aventure sera de 80. La maximum de points que vous pourrez mettre par catégorie sera de 10. Il est donc naturel que vous ne soyez pas bon dans toutes les matières. Vous devrez répartir vos points intelligemment.

Niveau 1 - Élève de première année - 10 points à distribuer
Niveau 2 - Élève de deuxième année - 20 points à distribuer
Niveau 3 - Élève de troisième année - 30 points à distribuer
Niveau 4 - Élève de quatrième année - 40 points à distribuer
Niveau 5 - Élève de cinquième année - 50 points à distribuer
Niveau 6 - Élève de sixième année - 60 points à distribuer
Niveau 7 - Élève de septième année - 70 points à distribuer
Niveau 8 - Adulte - 80 points à distribuer
Niveau 9 - Adulte célèbre et sur-puissant - 90 points à distribuer

Pour s'assurer que chacun soit raisonnablement répartie dans sa force, on impose des limitations :

Maximum de 4 dans chaque spécialisation au niveau 1.
Maximum de 5 dans chaque spécialisation au niveau 2.
Maximum de 6 dans chaque spécialisation au niveau 3.
Maximum de 7 dans chaque spécialisation au niveau 4.
Maximum de 8 dans chaque spécialisation au niveau 5.
Un seul 10 au niveau 6.
Deux 10 au niveau 7.
Trois 10 au niveau 8.
Quatre 10 au niveau 9.

Deux zéros maximum permis partout.

VEUILLEZ NOUS FAIRE PART DE VOTRE DISTRIBUTION DE POINTS CAR VOUS NE POURREZ PAS MODIFIER VOTRE FEUILLE DE PERSONNAGE PAR LA SUITE. CHOISISSEZ SAGEMENT!


.:: FAQ ::.


- Pour être Animagi, il faut avoir 8 en métamorphose. Pour transformer quelqu'un d'autre, on demande 10.

- Pour être en capacité de lancer les quatre sortilèges impardonnable, il faut avoir 8 / 10 en magie noire. Pour Avada Kadavra, il faut avoir 10.

- Pour produire un Patronus incomplet, on demande 7 en sortilèges. Pour un complet, soit sous forme animal, on demande 8.

- Pour se téléporter sans chance de "laisser des membres derrière", on demande 6 en apparition. À 8, vous pouvez téléporter quelqu'un avec vous. À 10, ajoutez une deuxième personne.

- Pour produire des potions spéciales, tels que le Felix Felicius, Veritaserum et le Wolfbane, on demande 10 en potions, une potion d'amour de base, on demande 5. La puissance des potions augmente avec vos points. L'occlumentie permet de résister aux potions tels que la potion d'amour. Si vous avez 10 en Potions et votre victime possède 10 en occlumentie, vous aurez 50% de chance que ça fonctionne.

- Pour avoir le don de voir des prophéties, vous devez avoir 8 en divination et encore là, il y a des chances que vos prophéties soient fausses. À 10, vos prophéties seront vrais à 75% du temps.

- L'occlumentie et la légimentie, c'est simple. Celui des deux qui a le plus de points gagne. Si vous êtes à égalité, vous avez 50% que vous triomphez.

- Pour dompter des animaux magiques tels qu'un hippogriphe, on demande 8 en Empathie animalière. Plus l'animal est gros, plus ça en prend.

- Le Surnaturel monte en harmonie avec vos autres spécialisation. Plus vous mettez de points dans cette catégories, plus de sortilèges puissants vous pourrez lancer sans baguette, plus rapidement / agilement vous volerez sans balais et plus votre sixième sens sera développé.

- La différence entre Potions et Herbologie est la suivante : Potions vous permet de concocter des potions de façon efficace afin qu'elles soient puissantes tandis qu'Herbologie vous permet de reconnaitre et de vous souvenir des recettes aisément.
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